第623章 你我從未逃脫命運的網
從一開始,安柏修就沒想過靠自己的力量對抗深淵。
開什麼玩笑,他只是一個凡人而已,扎瑞爾扛了這麼久,還是在其他魔鬼大公支持下才能做到的。自己何德何能,有什麼本事,可以靠第一層地獄的力量來擋住深淵。
要不是扎瑞爾突然弄這一出,安柏修都不會插手。
但成為魔鬼大公的誘惑太大了,誰能拒絕這樣一步登天的機會,就算不為別的,光是能讓凋亡薔薇順利轉生也已經值了。
所以,請外援是一定需要的。
地獄魔鬼們靠不住,那就只能靠守序善良這邊的力量了。
幸好,安柏修人脈挺廣的。
鍊金之神就是他第一個靠山,這位老師出手,絕對不會是凡品。
安柏修帶著這個水晶球回到地獄之中,在血河要塞附近轉了一圈,找到了一處還算合適的空地。
魔力注入水晶球之中,馬上就顯現出龐大的投影。
那是一座占地極廣的鍊金工廠投影,安柏修需要先將這個投影固定好,然後才能將水晶球裡面封印的工廠給解放出來。
仔細對比著,直到這投影正好完美展現,安柏修這才將水晶球放下。
隨著水晶球碎裂開來,千萬道光芒從裂縫中射出,正好落在投影的每一個角落上,然後就像是畫筆填充畫面一樣,一點點將虛幻的投影給「描繪」出來。
偌大一座工廠,像是個宮殿群一樣的龐大建築,竟然能夠以這種方式從虛幻變成現實。
安柏修忍不住感慨了一聲:「這就是神靈的偉力,果然不是凡人可以想像,要不是掌握了地獄法則的力量,恐怕我連理解都做不到。」
這是一種非常特殊的能量轉化方式,安柏修沒辦法用簡單的言語來形容,但作為第一層地獄的主人,他能夠清晰感應到這個過程。
真的很有意思,怪不得那麼多人拼了命想要成為神靈。
不光是永生,也不光是強大,還有這份無法以凡人智慧去想像的偉大。
安柏修津津有味地看著鍊金工廠的建造,就這麼盯著看了幾個小時,直到最後一抹顏色填充完畢,這座鍊金工廠便徹底完工。
工廠內部開始發出隆隆巨響,那是裡面的機器開始預熱運作的聲音。
安柏修繞著工廠飛了一圈,沒有看到任何內部結構,像是完全密封的鋼鐵怪物。這是一座完全不需要工人的鍊金工廠,只有許多個不同的進料口、出貨口,還有廢料倉庫,就連操作台都是在外面的。
安柏修走到了操作台這邊,在上面操作了一番,然後就命令那些魔鬼將戰場上的屍骸廢料給搬過來。
不管是血肉還是骨頭,是連皮帶肉還是長角披甲,所有材料都直接扔進同一個類型的進料口,自然會有輸送帶給送入工廠內部,然後這些材料就會被裡面的機器給分割粉碎,製造成不同的零部件材料。
別看簡單粗暴,這是完美適應地獄環境的鍊金技術,就像是地獄引擎一樣,硬塞進去也能用,不用太過精細。
安柏修讓魔鬼們送來了數百噸的血肉屍骸,有惡魔的,也有魔鬼的,或許還夾雜了一部分沒死透的……反正戰場上最不缺就是這些東西,統統塞進傳送帶,工廠便開始迅速運轉。
「讓我想想,先來點傳統的,造點死亡騎士玩玩。」
安柏修雙手在操作台上操控起來,調出的幾個基礎模板裡面就有死亡騎士。
作為最經典的高階亡靈之一,死亡騎士最特別的地方就是要熟練掌握騎術。亡靈是沒有正常感覺的,所以一般的亡靈走路都不穩,別說在狂奔的坐騎上保持平衡保持戰力。
大部分死靈法師沒有安柏修的靈魂調教技術,他們只能從亡靈的身體上做出調整。
如何改造肌肉和骨骼,讓死亡騎士的身體更適合騎兵作戰,讓他們能夠支撐重甲和重型武器,能夠快速掌握最基礎的武技等等。
這些都是前人積累下來的經驗,在死靈法師裡面都算是很珍貴的知識,安柏修當初學這個都花了不少代價。
不過死亡騎士經過這麼多年的研究,模板已經差不多定了,很難有什麼突破性的改良,所以安柏修也只是選了最普通的版本。
工廠隆隆之聲依舊,黑煙混著血腥與焦糊的味道冒出,不過短短几分鐘,十個強壯的死亡騎士便被送了出來。
安柏修走過去檢查了一番,質量非常不錯,只是用料稍微有點浪費。
按照控制台的顯示,製造這十個死亡騎士消耗的材料非常多。正常情況下,安柏修親手製造這些死亡騎士,消耗材料可能十分之一都不到。
但鍊金工廠的速度卻是安柏修根本沒法比的,他光是製造一個死亡騎士就要一兩天,而這個工廠從進料到加工成型只需要幾分鐘。
這種效率,浪費算得了什麼。
就像是安柏修所說的,魔鬼和惡魔都是死不足惜的,管他們的屍體價值多少,都是廢物利用而已。
死亡騎士被製造出來,接下來需要的就是放入合適的靈魂。
而這一點,鍊金之神也已經想好了。
安柏修如今已經成為了神靈,擁有了將權能借出的能力,他的傳奇恩惠力量也可以「借」給別人使用。
這就是神靈跟凡人的差別。
安柏修完全可以賦予這座鍊金工廠「擬造靈魂」的力量,同樣是自動使用材料合成,只要靈魂是制式的,工廠就可以一起將適配的「靈魂」都製造出來。
安柏修做了個對比實驗,一半的死亡騎士由自己親自塞入靈魂,另一半用鍊金工廠進行安裝。
然後他就得出對比結果,兩者幾乎沒什麼差別。
也就是說,這個鍊金工廠果然可以完美量產靈魂,唯一的缺點就是十倍以上的消耗。
但這根本不算缺點。
安柏修在操作台上隨便點了幾個基礎目標,瘟疫殭屍,死亡騎士,各種形態的炮灰骷髏……一大堆亡靈常規兵種都設定好,然後就命令魔鬼們使勁往裡面塞材料就是了。
全自動生產,而且創造出來的亡靈還直接打下安柏修的烙印,會按照他的命令自動集結,出貨都不用搬運。
這樣一來,安柏修的亡靈工廠就可以在短時間內源源不斷地生產亡靈部隊。加上之前凋亡薔薇轉化的亡靈炮灰,安柏修估算了一下,差不多可以打一場反擊戰了。
沒有光等惡魔入侵的道理,魔鬼也可以主動出擊,不是嗎?
以前是地獄的規矩限制,只能用血河要塞來擋住惡魔的入侵。因為惡魔殺不盡,所以反攻並沒有意義,扎瑞爾也屬於消極怠工,就這麼一直擺爛。
現在不一樣了,血河戰線安柏修說了算。
新官上任三把火,第一層地獄都快碎了,也沒什麼好燒的,安柏修自然要找個能開刀的目標。
惡魔就很不錯,他們送上門來,安柏修自然要給他們一個完美的謝幕。
不過,拜爾不能遠征深淵,這傢伙跟血河要塞綁得太死了,離開這個熟悉的戰場,拜爾的領兵能力要下降一大半。
拜爾本人也是個不安定因素,鬼知道祂遠征深淵會出什麼么蛾子。
所以,拜爾還是放在自己的眼皮子底下比較好,至於反攻的指揮官……安格·沃森的本事是有的,他的指揮才能毋庸置疑,就是經驗不足,需要有個幫忙參謀的人輔助。
安柏修想了半天,終於想到了一個被他遺忘了的人選。
拿出魔鏡,安柏修找到了不知道跑到哪裡去的帕露莉爾。