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施薄臨遞給施瓷然一張符紙和一支筆。

施瓷然不明所以地按竹染說的做了,然後我們聽見墳場內響起一聲似乎遙遠,又似乎有力的『好』字。

眉伏枯:「這裡……真的還有殘魂?」

竹染:「沒有殘魂,更沒有鬼,也不是磁場留影。是記憶。這地下埋著的英雄,生前死後都受到了大量人的感謝,匯聚了微弱的咒力,承載了微弱的念頭。希望英雄平安、希望百姓平安的念頭,或者更直白地說,就是給這片土地加了一份祝福咒。本來這種距離執念很遠、只是有那麼份想法的咒應該會在祝福者死後很快消散,但它在民間傳說中、在歷史資料中被傳遞了下來,成為了一代又一代活人所知的故事,也就是在一代又一代活人的記憶中傳遞。」

竹染:「只要每一代活人中都有那麼一部分覺得這個故事美好、希望好人得到好報,那麼這裡的祝福咒力便能一直傳遞下來,或者說是每一代人都新制了一份祝福咒力。」

08047-不好處理的力量交融

多足蜥:「所以剛剛那個聲音不是來自古人殘留,而是來自今人?包括現在在附近圍觀看熱鬧的那些,也都是提供祝福咒力的一份子?」

竹染:「是的。所以這個古墳場才不好處理。雖然當年人們在埋下這些英雄的屍體時帶著敬意與祝福,但受限於技術,其實這些墓的質量並不好,早就被地下水侵蝕了,現在這裡面根本沒有成形的屍體。這裡沒有有形的高價值古物,這裡最高價值的東西是無形之物。祝福之力充盈著這整個墳場,也與這個已經發展到繁華的現代城市交融。」

竹染:「在這個墳場暴露在今人視線中之前,墳場中的祝福與地面上的祝福還有一定的區隔。墳場中的祝福還延續著古時的氣質,而地面上的祝福就是今人的期待。墳場曝光之後,二者交匯了,古與今,跨越時空交匯了,讓裡面還帶上了時空之力、生死之力,糾纏出了非常複雜的形態。」

施薄臨:「竹道友,你能直接說重點嗎?你到底是處理不好這裡的什麼?或者說,既然這裡沒有滯留的魂魄,你的工作是不是就等於沒了?」

裴冰:「不說人話是不是也算往生門弟子的慣有習性?」

人那是在說重點之前先進行充分的鋪墊。慢條斯理才容易顯出風度。而且往生門弟子只要被人指出前奏太冗長,便會立刻省略沒說完的前奏,進入正題。

比如此刻,竹染便響應施薄臨的要求,說到重點:「各種不強但複雜的力量交匯之後,文染城的居民可能會看到一些幻象,其中有一部分可能還稱得上可怕,比如戰場上的廝殺、血流成河、房屋破敗、傷病折磨等,對於膽小的人而言,就差不多等於撞鬼了。」

竹染:「如果要解決這種『撞鬼』,我便必須把古墳場、文染城內包括祝福咒力在內的複雜力量全部清除,這……雖然可以這麼做,但,感覺不是很好。在這裡進行研究的凡人專家說,他們願意看到那些可怕的幻象,那有利於他們更深入地了解那個時代。不過多數普通人恐怕並沒有這份求知慾吧?這會比較嚴重地影響他們的生活。」

竹染:「畢竟是交織了上千年的咒力,與環境融得太深了,要完全散發出來、要讓環境氣氛回歸正常,如果不另加干涉,恐怕至少得一兩年,挺讓人困擾的。」

第1991章

08048-終會圓融

我反省:為什麼我完全不覺得這是需要困擾的事情?就竹染講述的這個難題,我的第一反應是,將情況公開告知全城人,並直說不打算『驅鬼』,然後讓怕鬼的搬走一兩年、不怕鬼的留下、想撞鬼的外地人搬進來,暫時將文染城以鬼城的面貌來經營,應該不會賠本。等這事過去後,本地人的生活便能很快恢復。

畢竟是全城一起撞鬼,還有專家幫忙分析鬼的來頭、最可怕的場景能到什麼地步,時間稍久些也許還能總結出哪些坐標更容易撞鬼、哪些地方撞見的鬼會比較溫柔、哪些地方撞見的鬼仿若友好的活人。

就是一個範圍大到覆蓋全城的全息場景嘛,凡人可以接受的。現在活著的凡人里,要麼是從小便接觸了全息遊戲,要麼是看著全息技術從幼嫩到成熟,都是熟悉這一塊的,修士對幻境能接受到什麼程度,凡人對全息景象就能接受到什麼程度。有什麼可為難的?

裴簡卓:「可能第一步:通告全城——其實約等於通告全世界——就讓竹染邁不出腳步?凡人界官方一向不歡迎修士把靈力類事件太公開。」

……有嗎?

小隨:「主人是有特權的。」

裴簡卓:「沙專搞得太轟轟烈烈了,凡人界官方壓不下去,所以乾脆便將這當作了一塊試驗田,試驗新時代的凡人界與修真界的關係,探索科技與修真是不是已經找到了可以進一步敞開互通的道路。」

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