眾成員嘆了口氣:「所以你建議我們在這場神聖副本里分開探索,加入不同陣營。」
德啊哩:「嗯。」
好吧,眾成員死心了。但怎樣分隊伍也是一個問題。
德啊哩再次主動說:「我們區可以分開進入三個陣營中的任何陣營。」
神聖副本中,完成了一階段的初始任務後,眾成員現在已經知道了當前副本里共有多少陣營以及陣營名字:共有三個陣營,分別為:虔誠信徒陣營、受難者陣營以及惡徒陣營。
根據那幾位視力聽力得到強化的買命區成員收集到的信息:能夠在當前副本里光明正大走動的是信徒陣營。受難者雖然也屬於一個單獨陣營,但其實更偏向於正被信徒陣營掌控。惡徒陣營則是隱藏了起來,是信徒陣營始終在搜找的罪惡土著。
三個陣營根據實力排序:信徒陣營無疑是數量多,且整體力量最強大的那個。根據目前已知信息,眾成員推測該陣營背後甚至還有所謂的神靈做靠山。其次應該是惡徒陣營——那些信徒似乎為這些擅長躲藏的惡徒們感到非常頭疼,想必實力不弱。而受難者陣營就像他們的名字一樣,似乎始終是處於受難的狀態。但具體是在遭受著哪些磨難,因為距離目前無法靠的太近,也就沒辦法得知更多信息。
這三個陣營,玩家其實進入哪一個都有較大的風險。
信徒陣營很可能會面臨被那所謂的神靈揭穿玩家身份的處境,受難者陣營或許進去了就得跟著遭受苦難,而惡徒陣營如果只根據名字和目前信息分析…則很可能既會遭到惡徒陣營內部針對,也會遭到信徒的追殺。再加上加入陣營後,規則系統肯定就會播報接下來的任務…
眾成員思索間,德啊哩又補充了一個信息:「根據我的經驗,這類跟神有關的副本名,副本中神靈的信徒很可能會極端厭惡身上帶有詭度值的玩家。」
這話一出,孫冽擇他們反應很大:「什麼?」
孫冽擇有種天塌了的感覺:「對有詭度值的玩家極端厭惡?不是,副本里的土著難道能看到我們玩家的詭度值情況?」
幼崽隊伍其他成員也沒想到這詭度值還能跟4星級副本扯上關係,同樣震驚。
貓萊也在此刻表情變得格外嚴肅。她也是第一次聽說這種事,而且她畢竟也是求生旅程的老玩家了,此前在3星級副本里也不是沒跟其他同類玩家戰鬥過…所以詭度值也不算低。
孫冽擇、溫舞、邵海和彭其海就更崩潰了。
他們343區的玩家進求生旅程後,剛出新手公路就直接被匹配了三場殺戮副本——他們要是沒詭度值也沒可能活到現在啊?而且…他們四個身上的詭度值還都不低。畢竟他們當初在殺戮副本中的排名都還挺高的…結果竟然會導致在4星級副本里被某個陣營極端厭惡??
但仔細想想,好像確實有這種可能。
幼崽隊伍的眾成員,除了貓萊,其他都是來自同一個原世界。在他們原來的世界中,跟神有關的、跟神聖有關的…確實都比較排斥殺戮重的存在。
所以…彭其海崩潰捂住腦袋:「所以我們幾個肯定不能去信徒陣營了。」
孫冽擇三位,以及貓萊都默默點頭。
隊伍其他成員倒是還好。雖然10736區也通關過殺戮副本,但數量只有一次。而且當時在殺戮副本中的目標主要是為了能活著通關,而不是為了殺戮其他玩家搶奪更多物資。所以根據詭度值——主要通過靠近其他玩家並發動攻擊、殺死同類玩家來計算,隊伍其他成員——甚至都沒有詭度值。其中也包括了幼崽。
孫冽擇他們不敢置信:「你們都沒有詭度值??」
程文他們點頭:「沒有。我們的玩家面板上都顯示我們的詭度值是0。」
孫冽擇將目光投向蘇時大佬。
幼崽也輕輕點頭:「我的詭度值也是0。」
邵海都茫然了:「為什麼?大佬你不是當時那場殺戮副本的第一名嗎?」
幼崽回想,然後認真回覆:「因為我沒有主動去追殺其他玩家。」
殺戮副本中,雖然詭度值的其中一個獲得方式是殺死同類玩家。但如果被殺死的那位同類玩家既主動來攻擊了自己,又自帶詭度值的話,幼崽就算反殺了對方,也並不會獲得詭度值。而是會獲得除詭積分。
孫冽擇他們愣愣回神,嘴裡還在喃喃:「所以大佬你當時獲得最終的副本第一,甚至還是被迫的?」被追殺,追著追著就因為獲得的積分過高…就得第一了。
幼崽想了下,似乎確實是這樣?
而隨著幼崽的話,孫冽擇他們也逐漸想起來了。好像確實是這樣…只是當時蘇時大佬的積分忽然就猛躥了起來,再加上在此之前他們並沒有怎麼在乎過這什麼除詭積分和詭度值,所以隔了太長時間,他們都忘了當初那場殺戮副本的細節。