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但這樣的吃飽吃好日子過久了以後,那些野獸的數量就減少了。畢竟隨著野人的存活率提高,每日需要吃掉的野獸數量也就會越多。野獸並不是能夠隨時生成的數據,而是真正需要消耗時間來繁殖的生物。於是野人開始面臨一個很現實的難題:他們的食物不夠了。

然後,問題就來了。或者說,讓他們感到恐懼的事、當初沒被他們察覺到的代價也就出現了。他們在餓到了一定程度之後,竟然會直接化身成為怪物。

怪物狀態下的它們,其實依舊是保持著理智的。但食慾仍舊還是占據了上風,催促著它們不斷朝著散發食物香氣的方向追趕。於是,它們試圖吃掉那些還有野獸可吃、也就並沒有跟著一起變成怪物的其他野人。然後它們就發現,只要吃掉了其他野人,它們就又能夠恢復成野人狀態。不過這其實並不是重點,因為據那野人所說,它們野人的最大夢想其實並不是能夠吃飽,也不是期望永遠也不再變成怪物。

而是——想要讓自己的實力變得更強一些。】

這轉折直接讓隊伍眾成員感到有些懵:

【啊?為什麼呀?】

【因為實力越強的野人能夠抗住的飢餓程度就越高,而且強實力的野人是能夠控制、並殺死那些弱實力的野人和怪物的。也就是說,只要實力不如其他野人,那就相當於隨時都有可能會被其他那些比自己實力更高的野人殺死。】

【原來是這樣,那很能夠理解了。】

【但最關鍵的原因並不是這個,而是變成怪物後,它們就會失去那些通過獻祭靈魂而獲得的戰鬥實力。比如我們在叢林裡總是會碰到的那些深坑,就是野人用變強後的實力在短時間內徒手挖出來的。但如果是怪物狀態,那它們就不會擁有能徒手快速挖坑的能力。而只會變得腦海里只有吃吃吃這一個想法。如果對上原本在野人狀態時跟它們實力相當的其他野人,也會直接被碾壓、被殺死。】

【哦哦哦,懂了。所以在這叢林副本中,怪物其實才是食物鏈的最底層?就連戰鬥實力最弱的野人,也能夠輕易打敗變成怪物狀態的怪物?好繞,但應該是這樣沒錯。】

【所以我們現在只需要知道野人最想要的是變得更強就行?】

【我有個問題誒?副本里的野人數量這麼多,又都等著吃飯。那為什麼非要全都盯著我們這些玩家呢?3星級副本,我們最少也得在副本里趕二十多天的路。但進副本的玩家數量卻只有一千多……映射下來,我們根本不夠那些野人吃啊?有這個追殺我們的時間,還不如多吃點野草呢。對了,野人獻祭靈魂後,會被允許吃素嗎?】

溫舞也被孫冽擇的這個問題問得有些懵,但還是幫他問了野人這個問題。然後回覆:

【野人說吃我們玩家的話,能夠增強實力。但因為有那些強實力的野人在,所以就算殺掉了玩家,恐怕它們這些實力弱的,也吃不到幾口肉。但因為會被強實力的野人控制或威脅,所以它們也沒辦法拒絕來圍殺玩家。】

【……看來叢林副本食物鏈的最底層,應該是我們這些玩家啊。】

【?但那些野人怎麼知道吃我們玩家能夠增強實力的啊?】

溫舞又去問了:【野人說自從獻祭靈魂後,它們就天然覺醒了對食物的認知。哪些食物吃了對它們有好處能夠增強實力,哪些食物吃了也是白吃,只能填飽肚子,它們都知道。這也是它們在野人狀態時,就算再餓也不會吃同類的原因。因為吃同類會讓它們的實力變弱……】

【所以如果它們變成怪物,再吃野人就不算吃同類了?】

溫舞:【對,但怪物狀態下不論吃什麼都不會增強實力。吃玩家也只會幫助它們恢復成野人狀態。所以種種原因綜合下來,它們就很懼怕變成怪物。】

【原來是這樣……那我們現在開始計畫嗎?】

通過交流已經知道了許多有用的信息,按照確定好的計畫,接下來就該進入下一個步驟了。

邵海開始打字:【我準備好了,隨時可以開始。】

是的,接下來的步驟依舊需要邵海的特殊能力。不過有上次的經歷還填充在腦海,這次邵海確定要使用特殊能力前,還特地將等會要說出的詛咒,先一步以文本的形式發到了隊伍頻道里。給隊伍眾成員都看過、並確定沒有問題後,才謹慎地開始念動咒語。

因為這次這片局域中不再是只有幼崽這一個隊伍。防止誤傷到剛來的那隊玩家,所以邵海這次使用特殊能力時,不再是使用大範圍詛咒的形式。

而是將法杖直直對準著前車的後擋風玻璃。

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