不過相比起炎熱公路的恭喜機制,懲罰機制反倒對玩家們稍微友好點。雖然降溫很可能意味著每日需要的低級藥品和維修包增多,但根據猜測,這寒冷公路的最低溫度估計也就是-10度。這樣的話,這懲罰機制應該和恭喜機制一樣,也只會出現一次。
而且恭喜機制是直接讓提前到達指定地點的玩家提前忍受副本最高溫度,但懲罰機制卻並沒有提及指定地點的情況…當然也很可能是因為目前並沒有玩家到達指定地點,所以沒必要提。可不管怎麼說,懲罰機制對於玩家們來說也還是未知的。
所以為防止意外情況發生,他們必須得儘快持續趕路才行。
好在他們現在雖然並沒有玩家到達指定地點,但距離目的地的路程也沒有多遠了。順利的話,大多數玩家很可能在第九天晚就能到達。
於是在公屏罵規則系統歸罵,但玩家們被懲罰機制嚇得有些慌亂的情緒,也還是很快就被重新收拾好了的。繼續趕路後,很快第九天到來。
因為第八天的懲罰機制使得溫度集體降了一度,所以使得第九天需要消耗的低級藥品果然就多增加了一份。但依舊只有前一天下過車的玩家需要消耗低級藥品,這讓眾玩家都鬆了口氣。畢竟自從確定要全速趕路後,他們就已經沒有再下車開過寶箱。自然也就不用為此消耗。
時間到達第九天中午的時候,有玩家開始詢問其他人目前距離指定地點的剩餘路程:
【我應該快要到了,今晚肯定能到,你們呢?】
【我也是。】
【我可能得半夜才到。】
【呼太好啦,這寒冷公路終於快要結束了!】
【既然這樣的話,那是不是說明我們現在可以試著開一開寶箱了?】
【我感覺可以,反正第十天還有一整天能用來趕路。】
然而這些信息剛發出來,緊跟著就有玩家在公屏里尖叫:
【啊啊啊別開寶箱!】
其他玩家趕緊問:【怎麼了?】
【我剛剛停車去開寶箱了,結果你們猜怎麼著?我回到車上的時候,本來今早已經被強行降過一次的速度又被降了點!還好我現在距離指定地點已經很近了,不然我真得哭死!】
其他玩家都被這信息震驚到:【真的假的?開寶箱就會被再次降速?!】
【不信的話你們可以試試,但我勸你們最好先確定好自己目前跟指定地點的距離。】
看到這話,跟指定地點還有段距離的玩家們都選擇先不去嘗試。只有快要到達指定地點的玩家才試探著停車去開了幾個寶箱。回來後在公屏發信息:
【確定了,停車開寶箱確實會再次降速。但只會降一次速。也就是說,就算你今天開了好幾個寶箱也只降一次,就算你只開一次寶箱也還是會被降速。】
【沒錯,我剛剛三小時開了六個寶箱,就只降了一次速。】
之前在公屏尖叫的那位玩家:【?啊,那我豈不是虧死了?不行,我得繼續去開寶箱!】
而獲得這樣比較確定的答案後,眾玩家們也終於開始嘗試著下車開寶箱。
當發現開寶箱的降速規則真的跟公屏里的信息相符時,眾玩家們才後知後覺意識到一件事…他們剛剛竟然很輕易就信任了公屏里其他玩家的信息?不論是那位尖叫著阻止玩家們去開寶箱的玩家信息,還是之後較為確定的答案。他們的第一反應竟然都是相信,而並沒有為此懷疑對方是否有其它居心。
也意識到,原來在這次的寒冷公路中,他們合併在一起的總10736已經這樣彼此信任。
這感覺真的很好。連帶著對這場求生旅程的不安都被驅散了很多。
當然,其中不包括那些被程文大佬他們拒絕入隊的原9350玩家。
第九天過去,第十天到來。
玩家們大多都已經到達指定地點,只有小部分單人玩家預計還有半天的路程。
而第十天,寒冷公路的溫度果然降到了-10度。所有玩家,不論是到達了指定地點還是沒有到達,都得在消耗3份維修包的同時,再為車內的每位玩家消耗3份低級藥品。