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但這夢,其實可以變成現實。只需要幼崽像今早那樣,將接收野獸贈送的信息發到公屏中。

不得不說,這野獸公路雖然對於其他玩家來說過於兇殘。但是對於有變異植物幫忙的幼崽來說,就實在是相當容易了。尤其是昨天夜晚經過驗證,還找到了無傷快速結束倒計時,且毫不耽誤開車趕路進度的野獸公路機制…簡直可以將這野獸公路暫定為最適合幼崽的副本。

所以積分獲取的方式,就從只接收王子茄他們的野獸,變更成了整個1726區玩家的野獸,只要選擇送過來,就絕對接收。

很顯然,這對於快速賺取積分簡直是幫助太大。

畢竟在變異植物逐漸熟練的操作中,近乎是只要有玩家選擇將野獸送過來,就能夠讓幼崽多攢1點積分。運氣相差不多的玩家在野獸公路中,普遍一天能遇到十個左右的寶箱。由於幼崽設置了贈送時間,只接收早七點至晚十點的野獸,那麼寶箱可以按7個來算。

目前10736區剩餘道具車數量為870。其中,如果能有500輛車的玩家選擇在遇到野獸後,將野獸贈送給幼崽,那麼一天下來,幼崽就能夠攢到500x7,共3500的積分。

只需要三天的時間,幼崽就能夠完成上萬積分的積累!

這樣一來,想要讓變異植物增強實力的計畫,也就完全能夠實現了。

作為高級帶崽系統,A11永遠只會為幼崽一個玩家服務。所以它完全沒有想要勸說幼崽,將那倒計時快速清零的發現公布出去的程序設置。而且,就算其他玩家知道這個發現,實際也沒辦法運用成功。畢竟幼崽能夠成功的關鍵,是他擁有可以幫忙牽制的變異植物。

變異植物的本體始終待在車內,枝條能夠超越地面至少兩米的騰空,而且移動快速。

如果是玩家想要下車去將野獸引到車後,再試圖用火燒攔住野獸…那麼除非是擁有特殊能力,且能力適合戰鬥的玩家。否則估計在轉身背對著野獸跑,想要將野獸引到車後的過程中,就直接會被那些野獸撲倒咬 死。

畢竟這野獸公路的野獸雖然肩高都被拔高,體型整體變大。但它們的速度卻也沒有減弱。

之所以昨天眾多玩家能夠通過火燒阻撓野獸的靠近,完全是得益於那2秒的野獸刷出時間+3秒的緩衝時間。五秒的時間內,只要玩家快速下車倒汽油點火,就能夠起到阻撓效果。

但將野獸引到車尾部,卻實實在在得等野獸刷出來才行。

也就是直接放棄這五秒的時間。還得在野獸面前不斷蹦躂,等引起野獸的注意後,再將野獸往車尾部去引…危險性太大了,除非是真的膽大不怕死的玩家,否則根本不會選擇嘗試。

而且,就算成功將野獸引到車尾部,倒計時清零,但寶箱怎麼開呢?

多人同車的玩家,可以邊安排人引野獸邊開寶箱,單人玩家卻只能二選一。甚至多人同車的真有玩家願意下車去引野獸嗎?負責引野獸的玩家,會因為擔心開寶箱的玩家直接將轎車開走,而疑神疑鬼嗎?

更何況,本就是求生旅程產物的A11。就算是相對溫和的帶崽系統,它的程序中也完全沒有要將所有新發現廣而告之給所有玩家的設置。它只為綁定的幼崽服務,只考慮幼崽的利益。

除此之外,全都不會是它的顧慮範圍。

而這新計畫確實給幼崽帶來的收益非常豐厚。

選擇將遇到的野獸贈送給幼崽的玩家數量,也比預估時要更加多。

野獸公路的第二日,從早七點到晚十點間的這15個小時。

除了剛開始集中遇到野獸的那一波,有33輛轎車內玩家或許是出於各種擔心、也可能是恰好在各小組織內輪到了分批量獲得援助的機會,所以並沒有將野獸贈送過來。

在那之後,根據A11的人員統計,10736區的所有玩家——甚至就連天選之子和互幫互助的小組長:夔浩強和程文這兩位大佬玩家,也都將遇到的野獸送到了幼崽這裡。

而且這位浩強大佬的運氣確實非常好。

其他玩家普遍在這15個小時內遇到了7個寶箱,只有這位浩強大佬,今天總共給幼崽贈送了13次野獸。也就是說,加上第一波的那次,這人不到二十四小時,就遇到了14個寶箱。

是相同時間內,幼崽的整整兩倍。

但幼崽今日的積分進帳實在可觀。

除開第一次沒送來的那33個野獸,之後總共獲得積分:6155!

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