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可公屏里的玩家卻從中發現了些漏洞,比如就兩個人的轎車內,另一個人在原本兩人關係不錯的情況下,有必要特地弄死另一個?就算是塑料情,在當時也完全可以釣著另一個人出力當牛馬乾活吧。畢竟只需要出一份低級藥品就行,總好過弄死茅凱後,還得自己開車趕路。

於是原本應該是反殺惡毒竹馬的故事,瞬間轉成懷疑茅凱在故意騙人。

這就讓打了大段發泄文本後,好不容易情緒穩定的茅凱,再次怒了起來。

這一怒再怒,就讓茅凱下定了最後的決心。決定要將偷竊能力這件事捅出去。

偷竊能力,根據茅凱的說法,如果當時他不捅出去告訴所有玩家的話…其實他是有機會通過置換,將自己原本的異能給改成偷竊能力的。

這樣的話,他就會從被偷竊者轉變成偷竊者。如果能夠遇到擁有很強大或特殊能力的玩家,也就有機會讓自己獲得對方的能力。

茅凱對自己的評價是普通人。普通人會因為被背叛而憤怒,但也會在這種誘惑面前,而猶豫不決。所以從第四天反殺竹馬那天起,茅凱在這件事上糾結了兩天,都仍舊沒能做出選擇。

但憤怒讓茅凱決定了,偷竊能力這種事就應該說出去給所有玩家知道才有意思。尤其是那些在公屏里質疑他編故事的玩家,以及那些擁有強大能力的玩家。就應該讓他們知道,甚至讓他們從那時開始,就在心中充滿警惕和恐懼。

讓那些還在信任身邊同伴的玩家們,都好好看看他們身邊的那些人,到底是不是真的值得信任。然而可惜的是,從炎熱公路第六天開始,規則系統對玩家們的生存要求忽然拔高。

這就使得明明是這樣本應該讓所有玩家震驚、炸裂的信息,卻直接連水花都沒濺起多少。

甚至直到現在,都沒有再看到過其他玩家在公屏提起偷竊能力這件事。就彷佛所有玩家早就將這種事給忘乾淨了一樣。

肖遠將這件事詳細轉述給蘇時大佬和王子茄的原因也很簡單,主要就是擔心他們會碰到擁有偷竊能力的玩家。如果是多人同車的話,就更應該要多注意一下。

也算是表達在之後的旅程中,想要繼續跟蘇時大佬和王子茄保持友好關係的誠意吧。

沒辦法,肖遠畢竟是兩天前才逐漸跟幼崽和王子茄熟悉起來。在此之前,他甚至都沒注意到,王子茄就是當初在新手公路時,在公屏不斷請求交換低級藥品的玩家。所以也就不知道,幼崽這邊是單人求生,而王子茄那邊,則是三個早已有過生死交情的室友。

不過這並不影響幼崽和王子茄他們對肖遠的感激。

畢竟他們彼此間不需要提防的話,等之後前往了其它公路副本,跟其他玩家遇到後。卻是能夠多留點心眼提防別人的。

至於怎麼防止被偷竊能力或生命,茅凱也能夠在規則系統允許的範圍內,簡單告知:

就是儘量跟其他玩家保持距離,避免任何細微的肢體接觸。

第33章 記仇哦

邊吃著規則系統贈送的豐盛食物,邊接收著肖遠發來的提醒。幼崽將肚子吃飽的時候,恰好也結束了跟肖遠的聊天。

吃空的餐盤直接消失在原地,也並不需要做額外處理。狗狗在之前歡快跑了好一會後,就也來到轎車前。抬起兩隻前爪輕輕搭在幼崽的膝蓋上,張著嘴,圓溜溜的眼看他。

幼崽看懂了狗狗的意思。於是邊吃也邊餵著狗狗。

吃飽後,才只過了不到1小時。

狗狗難得能去到轎車外,幼崽擔心去往下個公路副本,很可能又會長時間無法開啟車門。所以在跟狗狗都吃飽後,就摸著狗狗的頭,輕聲哄著讓狗狗可以到外面草地上睡或者玩。

但狗狗似乎是想要幼崽一起過去。兩隻前爪搭著幼崽,腦袋不斷朝著外面草地的方向轉。看幼崽沒反應以為是沒明白它的意思,還輕輕張嘴咬住了幼崽的衣服,要將他往外輕拽。

蘇時撓了撓腦袋,看到狗狗這樣熱情,不知道該怎樣解釋他應該留在車裡。

倒不是蘇時必須得留在車裡,而是幼崽一旦離開轎車所在的局域,就會跟A11失去連接。雖然只是暫時的…但幼崽還是會有種將A11獨自留在車裡的愧疚感。

這也是之前吃東西時,幼崽特地將不遠處餐桌上的食物,都拿到轎車裡。然後打開車門,就坐在車門地板上吃的原因。

當然,其實幼崽也很喜歡現在這個位置。既能夠聽到A11的聲音,也能夠抬眼看到外面的狗狗和變異植物。休息區的微風也能夠吹拂到他的身上,青草的香氣也完全可以嗅聞得到。而且幼崽的身高較低,坐在車門地板處的時候,兩條細瘦的小短腿還能夠輕輕晃蕩。

幼崽真的很喜歡,他從來沒有像現在這樣輕快過。

所有的一切都這樣美好,他好像真的來到A11這兩天為他朗讀的童話故事裡。

作為高級帶崽系統,A11能夠理解幼崽留在轎車的原因之一,是想要陪伴著它。這是幼崽的心意,按理說不應該辜負。但A11還是出聲勸說:

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