特性和自己現實的情況有聯繫嗎,自己固定的特性——獨狼、謹慎、偽裝。
不難想像自己往日的生活,大概是徘徊在難民潮流中,謹慎小心地保護著自己,當然,這樣的生活也僅限於想像。
輕風清清嗓子,踱步道:「總而言之,我不能保證絕對管用,畢竟這裡也不是叢林,這種特性就像是開了只天眼一樣,會給你一個模糊的小地圖,甚至可以分享給隊友……但這地圖和實際的有誤差,之前在林地那邊會有岔路不完整的情況,在迷宮裡走錯路或許挺致命的。」
皇女:「總比沒有好,反正也是悶頭亂撞,需要什麼條件?」
「需要一個比較開闊的位置,這裡肯定不行……我們還是先找鑰匙。」站在台階上的輕風躍下來,說著就往回走。
姜緒的手還摸在門上。
「……等一下。」
灰狼回頭:「怎麼?」
她的手指在門扉上輕敲,一下、兩下、三下。這道木門被一把大鎖緊緊鎖著,但門扉本身一推就作響。
《鯨落》的場景建立邏輯是先鋪設地圖、通過一種「再生」程序、由計算機自動生成的,饒是如此,工作量也極其龐大,尤其是後期打磨階段,雅努斯公司每天都至少有上千人同時在崗。
她不確定這些「門」的材質、地圖鋪設邏輯是怎樣的。或許是直覺、一扇不怎麼嚴實的門扉,為什麼要耗費精力去尋找鑰匙呢?
「借一下你的劍。」
驟然聽見一句這樣的話,皇女揚揚眉,沒說什麼,把手裡的古劍遞過去。
姜緒的第一反應是,好重。
鯨落里的武器是有重量設定的,她沒怎麼注意過,主要是因為法杖幾乎都很輕便,拿在手上沒什麼負重感。
姜緒抿抿唇,不做它想,把手中小巨劍砸向木門。
伴隨著木塊碎裂的咔嚓聲,木門還真讓她破出一個大洞來,不過兩秒,就自動形成一個規矩的大圓,這樣的變化終於讓她有了些許不真實感。
灰狼感嘆:「……這也行?」
皇女提起裙邊,從姜緒身邊過的時候順道取回自己的劍,再跨進去。
第二層的船艙更擁擠、更狹窄。
堆積到一起、因海難一邊倒的木櫃,四人還從裡面摸出些雜七雜八的材料。
第一層船艙都是分布在狹窄過道的兩旁,第二層卻根本沒有過道了,而是一個船艙連接著一個船艙,方方正正,大小不一,像橫放搭在一起的積木。
找到一處稍大的船艙,【叢林天性】終於可以發揮作用,輕風閉氣凝神,仔細感受著著這個迷宮的脈絡,不一會兒,她睜開眼睛:「同步給你們了,看看,可真夠複雜。」
「滋滋」兩聲,姜緒面前就出現,一堆立體的積木?
除了底層看起來像傳統的船艙,上面大概有五層,都是由不同大小的積木堆疊到一起的,內部很模糊。幾乎每一塊積木都有四扇門,除此以外,有的積木還有向上或者向下的門。
「終點。」皇女突然用劍尖標記一處:「這個房間只有一個出入口,看起來也要大一點。」
「行。」灰狼順著這條道一直往回推,很快標記出一條彎折的路徑。
姜緒「嗯哼」一聲,也在地圖上標出一條。
「怎麼回事。」輕風眉頭微皺。
「或許有兩條路吧。」灰狼沒當回事。
輕風搖搖頭:「大多數迷宮只有唯一解。」
「再看看有沒有其他路徑。」皇女一錘定音,「假如兩條都可以通向終點,就都試一試。」
姜緒再三確認,沒有其他路線,但的確有兩條。
「A、B兩條線,先試試灰狼說的這條。」
姜緒點點頭,她一開始以為灰狼或者自己的路線是另一條的岔道,本質上是同一條,但實際上在離開「終點」的第一個房間就有了分歧,總的來說,灰狼這條更像是連接船艙底部的路線,而她自己找出來的B線更像是連接頂層、再轉而靠向他們現在位置的路線。
路線一旦清晰,效率就提高很多,迷宮裡除了神出鬼沒的「幽靈」,還有不少資源可以獲取,這些收穫讓姜緒覺得逼仄陰暗的船艙也明亮些許。
第17章饗宴之主
順利地抵達終點的前一個船艙,大門兩側佇立著高大的蛇面人像,搖曳的壁火使映射出巨大的陰影,黑影在這跳躍的燭火中似乎搖搖欲墜。