「color選手也是很謹慎啊,實際上也沒有說出YK的優點和弱點具體是什麼,這就是職業選手的防gank能力嗎?」
蘇染笑了笑,轉移了話題。
鏡頭切掉以後,青瓜給蘇染道了個歉,說自己是一時順口了沒注意到給蘇染挖了坑,還好蘇染圓得不錯,應該是不會太引起風波。
第二局YYT拿的陣容是第一天練的純對線陣容。
「哇,這個陣容,YYT真的是放大招了啊,這個體系之前從來沒看到他們在聯賽里拿過,也不知道是什麼時候練出來的。」
「蘇老師好像不是很驚訝的樣子,是訓練賽的時候有拿過嗎?」
蘇染點點頭。
「那蘇老師覺得這套陣容打YK會好打嗎?」
這問題問得,蘇染只能回以一個微笑:「這個陣容本來就是為了打YK而開發的。」
聽她這麼一說,這邊蹭解說的大家都抱了很高的期待。
但開賽前十分鐘蘇染的表情一直都很凝重。
「沒打出來這個陣容最好的效果,下路駐點正常而言應該是要多送三波兵進去的,還好是兩邊短板對碰。」
「下路駐點不推下半野區想入侵就沒那麼容易,mizzle先過來做點視野,給funny一個包下的降點。」
「今天這個bo5里狀態最好的就是funny,打完不給漲工資真說不過去。」
說話間,mizzle已經來到了下路,上路的funny心有靈犀地把一直控住的兵線往YK的方向推過去。
看到他的動作,YK的對抗路第一反應是往河道的林子裡扔了個探,生怕mizzle來上路抓他。
mizzle做完視野以後並沒有直接露頭開始抓人,反而是funny給下路連pin了三個不同的信號。
看起來,這是他們在這段時間裡新研究出來的交流方式,看到信號以後mizzle直接進了YK的野區,去反了一組野。
這時候,YK的自由位是被他們的對抗位搖去了上路的,因為funny留在上路的視野看到了他過來反蹲的動向。
funny直接把YK的自由位在上路多拖了一分鐘,這才進林子假裝回家實則降臨下路包人,打了YK一個措手不及。
「經濟差拉開以後就比較好贏了,funny上路演戲真的挺靈性的。」