——系統出奇招,必定是作妖。我覺得這事兒有鬼,君哥你要不直接問?
——問?三個系統皮下是一夥的,問了它也不會說吧?
——前面的你不懂。
——系統是系統。
——表情包仙人是表情包仙人。
君不犯掃了一眼彈幕,採納建議:「為什麼突然更換任務?」
系統提示音並未響起,但他口袋裡的手機響了一聲。
君不犯掏出手機一看,虹給他發了條簡訊:任務是系統親自換的,原因不明。在改完任務後,祂忽然將直播間的管權限全部交給了我和「月亮」,只保留一鍵自毀權。我覺得祂的行為跟這個「祭病」有關。
看到「祭」字,君不犯瞥一眼那具祭品式死法的屍體,旋即換了個位置,讓手機屏幕避開直播間鏡頭。
君不犯:「祭病」是什麼?是我解的那種正常疾病嗎?
汪洋宇宙是虛擬實境世界,追求絕對真實,角色死亡就等同於銷號,沒有重來的機會,除非再買一個號。
一個官方白板帳號的價格不便宜,私底下的帳號轉讓售賣就更貴了,而且還有價無市。
除此之外,想要把帳號經營得好,天時地利人和缺一不可,不比在現實功成名就容易,所以無論多豪氣的玩家都很珍惜自己的帳號,一旦死亡銷號,損失的金錢和精力幾乎無可彌補。
苛刻的死亡條件加上虛擬實境背景,系統只要還想運營這套產品,就不會設置個類似「絕症」的東西讓玩家處在可能會被強行逼「死」的擔憂里,這也太過現實了。
說白了,大家玩汪洋宇宙,是奔著換個世界改命重生來的,真這麼喜歡混沌無序的真實,他們繼續活在外界,當牛馬的繼續當牛馬,人上人繼續過人上人的生活就好,何必費錢又費勁地經營一個網絡帳號?
半分鐘後,虹回復君不犯:我不知道,我問了技術部的員工,他們說這個「祭病」是突然在汪洋宇宙里流行起來的烈性疾病,死狀如你所見,死亡率百分之百。他們也不知道這東西是怎麼來的,說是bug又找不到源頭,也無法修復,為此很多「得病身亡」的用戶對集團很不滿,客服部和公關部最近一直在處相關投訴和輿論問題。
君不犯冷笑:狗系統這是讓我幫它修bug來了。
虹:你打算怎麼做?
君不犯:先找源頭,你在外面也督促技術部繼續排查。對了,洛長河表現得怎麼樣?能用嗎?
虹:不僅能用,而且好用。他現在正在用我的帳號深入了解汪洋宇宙的運行規則和底層結構,進度喜人。
君不犯:好,等他完成前期準備工作,讓他暗中負責查找「祭病」的源頭。但若是他先我一步找到,不要立刻告訴我。